Game machine










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GRID AIR HOCKEY



エアホッケーの未来形


クライアントは、アジア全域に800以上の店舗を持つ世界最大のゲームセンター。近年、親の子供に対する教育志向が高まっており、ゲームセンターは、子どもの教育・発育に不健全なもの、という先入観を覆す必要があった。そこで、どの店舗にも昔からある古い体感ゲーム「エアホッケー」をリデザイン。全く新しい知育ゲーム「GRID AIR HOCKEY」として甦らせた。方眼をガイドに、障害物である「ブロック」を自由自在に配置し、オリジナルのステージを構築。個性の異なる7種類の「スマッシャー」により、プレイヤー同士で自由にハンディキャップも。従来のゲームセンターにはなかった、遊びの拡張性と自由度を獲得。戦略性と身体性の両方をはぐくむ「知育」ゲームの誕生となった。現在、全国のイオンモールをはじめとした50店舗に導入されている。

Futuristic Air Hockey


The client is a chain of arcades which has over 800 game arcades across Asia. In recent years, parents are earnest about children’s education. They tend to think that game arcade is bad for children’s education, growth, and it’s something unhealthy. We needed to overturn this prejudice. We had our eye on an old game, “air hockey” which has been in every one of their stores for years and recreated it as a brand-new intellectual training game “GRID AIR HOCKEY”. Players can make their original stage on the board with gird and choose the favorite “smasher” from unique 7 kinds. With enormous combinations of blocks and smashers, the game offers greater expandability and flexibility which have never been achieved in existing game arcades. “GRID AIR HOCKEY” is now introduced in their 50 stores.


http://gridairhockey.com


Client : AEON FANTASY Co., Ltd.
Creative Director : Yoshinaka Ono
Art Director : Yoshinaka Ono
Product Designer : Yoshinaka Ono
Planning Director : Yuichiro Kojima
Copy Writer : Yohei Ugaeri
Producer : Naoki Yamaguchi
Project Manager : Mihoko Nisii
Product Producer : Kenichi Mizoe
Engineer : Kiyoshi Imai
Sound : Kenichiro Nishihara
Photographer : Yuki Kawakami
Retoucher : Kazuyo Oi, Moemi Odo
Photo Producer : Junpei Inoue
Designer : Midori Nozawa
Designer : Yuichi Iwata
Director : Yoshifumi Matsuo
Editor : Toshiaki Yaginuma
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